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Apprentissage avec les Jeux Épistémiques Numériques

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Ce jeu est-il possible à différents niveaux de classe ? Qu'en est-il pour une classe à examen ?

Ce jeu est effectivement mobilisable pour différents niveaux même s'il semble plus adapté à des élèves qui ont entre 15 et 17 ans (niveau lycée). Comme cela a été souligné à diverses reprises, la mise en place du jeu ne fait pas prendre de retard par rapport au programme de l'année scolaire. Il peut nécessiter au moins dans un premier temps pour les enseignants un travail plus important que dans une situation plus habituelle d'enseignement mais pour l'implication des élèves ne boulversent pas son programme.

En effet, si un léger retard peu être pris, la qualité de la relation d'apprentissage qui permet de se nouer permet rapidement de le rattraper.

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élèves avec instruments de mesure (6).JPG

intruments de mesure.JPG

lancement de l'activité avec les élèves, visionnage film introductif (1).JPG

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Voiron_Niveau2_Missions1-2_03-04-2017 (34).JPG

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prof et élève devant table de création des boite.JPG

photo 2 de 2 boites terminées.JPG

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