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Présentation du Niveau 1 - Mission 3 - Création de l'entreprise (2h)

Objectif mini : L’équipe a trouvé un nom pour son entreprise, sait expliquer son projet et a fait la liste des besoins.

Objectif Maxi : L’équipe répond à tous les éléments de la grille d’évaluation du projet (page 14)

Ce que fait le Maître du Jeu

Matériel

Lancer l’événement du jour

Cartes événement

Annoncez les équipes qui ont reçu leur badge « Fouineur Timer» et « Marmite d’insectes » et attribuez si ce n’est pas fait les cartes protection et l’argent.

Tableau des badges

Jetons

Cartes protection

Pour la mission 3 : Renvoyez les joueurs à leur livret et répondez aux questions

Super héros pour aider au besoin

Attribution du niveau « artisan scarabée » du badge « graphiste » (peut être attribué plus tard : fin du niveau 2 (affiche) et fin du niveau 3 (vidéo))

 

Plateforme et tableau des badges

Attribuez de l’argent pour chaque niveau de badge obtenu (500 par niveau par exemple)

 

 

Ce que doivent faire les joueurs

Matériel

Identifier ce que l’entreprise crée

Carnet de Jeu

Trouver un nom à leur entreprise

 

Décider du public visé

 

Dessiner un logo

 

Rédiger un slogan

 

Rédiger une description du projet

 

Faire la liste des besoins de l’entreprise

 

Préparer la présentation et le support (diaporama, prezi…)

 

 

Aide à l’attribution du badge « graphiste »

  • Logo : Qualité graphique, symbolique, équilibre, il touche son but.

 

Attention : Si les joueurs n’ont pas atteint l’objectif maxi, ils doivent le faire hors temps de jeu. Ou alors vous consentez à leur accorder du temps supplémentaire pour terminer.

 

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élèves avec instruments de mesure (6).JPG

intruments de mesure.JPG

lancement de l'activité avec les élèves, visionnage film introductif (1).JPG

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Voiron_Niveau2_Missions1-2_03-04-2017 (34).JPG

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prof et élève devant table de création des boite.JPG

photo 2 de 2 boites terminées.JPG

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